En plus des compétences qui leurs sont spécifiques, les humanités numériques et computationnelles nécessitent des compétences informatiques de base. L’objectif est donc, en un semestre, de les acquérir. Par une série de cas pratiques, nous prendrons le temps de découvrir les lignes de commande, Bash, Git, LaTeX, HTML/CSS ou encore l'utilisation de l'IA (ChatGPT, Claude, etc.) pour la programmation. Ces travaux pratiques s’adressent aux débutant·e·s, qui cherchent à se sentir à l’aise avec un ordinateur et souhaitent en comprendre les subtilités pour non seulement “faire”, mais “mieux faire”.

Cet enseignement est ouvert à tous les niveaux (BA, MA) dès la première année. Il est accessible aux grand·e·s débutant·e·s et ne nécessite aucun prérequis en informatique. Les étudiant·e·s sont libres de travailler sur les sources et le sujet de leur choix.

Un ordinateur portable est nécessaire (pas de tablette), avec les droits d’administration sur la machine. 

Cet enseignement peut être suivi en parallèle du cours "Introduction à la philologie computationnelle", qui en est la version plus théorique.